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Tarjetas Gráficas
Battlefield 6 en Hardware Obsoleto: La Historia de Éxito de la RX 570 de 4 GB, La Optimización Forzada y la Amenaza de la Fuga de Memoria
El panorama de los videojuegos AAA modernos se ha definido en gran medida por una implacable escalada en la demanda de Memoria de Acceso Aleatorio de Video (VRAM). Esta era de inflación de VRAM ha convertido rápidamente a muchas tarjetas gráficas que antes eran capaces, incluso aquellas con buffers de 6 GB u 8 GB, en hardware obsoleto, a menos que el usuario se conforme con ajustes gráficos mínimos. Títulos recientes exigen funcionalmente 12 GB o más para configuraciones altas, lo que obliga a los jugadores con presupuestos ajustados a posponer las actualizaciones o a enfrentarse a problemas de texturizado y tartamudeo severos.1




